Esse mod vai adicionar um Glider para que você possa voar por San Andreas
Autor: Diego4Fun


Esse mod irá adicionar um novo sistema de customização de veículos, podendo fazer várias modificações que antes não era possível, como trocar portas, capôs, rodas, para-choques e etc, mas aí você pensa "Ah mas isso já tem no jogo", mas com o mod você pode modificar qualquer peça de qualquer carro do jeito que quiser, mudando a posição e tamanho, enfim, é um monte de função, recomendo muito pra quem gosta de tunar carros, para mais detalhes leia mais abaixo ou veja o vídeo

Lista de funções: 

Instalar qualquer modelo do jogo (incluindo modelos (peças) adicionados) em qualquer veículo, desde carros até barcos. Os modelos/peças serão como peças normais, com função de reflexos, spec etc, basicamente, um Zmodeler in-game
As peças/modelos instalados tem um limite praticamente nulo, e podem ser instalados desde o chassi até portas e peças especiais (como pedais de bicicleta ou suspensão do bandito etc)
6 garagens espalhadas pelas 3 cidades. 3 de carros em geral e 1 de moto, 1 de avião e 1 de barco
Lista mostrando as entidades do .dff do veículo, podendo esconder qualquer peça dele, incluindo renomear ou deletar peças instaladas pelo Tuning Mod
Interface de instalação de peça com centenas de combinações de comandos e vários atalhos, incluindo salvar/carregar posição da peça
Interface de seleção de peça com 10 arquivos .ini com até 1000 slots cada um, podendo também usar CTRL+C e CTRL+V para copiar e colar a peça selecionada, ou até mesmo copiar algum nome de .dff e colar dentro do jogo, e assim o .dff será carregado instantaneamente
A seleção da peça inclui informação sobre o peso da peça e vários anti-crash, sendo raro você ter algum crash mesmo com peças má instaladas ou bugadas
Sistema de salvamento e carregamento dos carros por arquivo .tmv que pode ser compartilhado. Conta com uma interface gráfica completa, com mouse, fonte Arial (do pc) etc
Pressionando TAB a qualquer momento você tem os status do veículo (carros e monster trucks somente), como: Aceleração, vel max, estabilidade, danos, peso, valor, tração, tipo de combustível, tipo de pneu (onde se compra na loja), desgaste do pneu e nome do carro
Sistema de valor do carro dinâmico, agora todos os tuning (incluindo transfender etc), e até mesmo danos e até desgaste do pneu irá mudar o valor do carro, assim fazendo pedestres olharem e elogiarem seu carro ou ladrões quererem roubá-lo
Sistema de desgaste do pneu com cálculos baseados na realidade, e quando desgasta o pneu perde estabilidade. Os carros da rua irão aparecer com desgastes aleatórios e você pode renovar seus pneus em algum pay n' spray etc
4 turbos com diferentes sons de BOV e mudanças de handling
4 tipos de pneu com diferentes desgastes e estabilidades
4 freios, desde um bom pra drift até um forte ou fraco com ABS
Portas abrindo pra cima, seja na frente ou atrás
Faróis de halogênio (azulados)
Poder mudar a altura e inclinação da suspensão do carro
Instalar uma função de danos não visíveis (ótimo caso você instala novas peças como para-choque e não quer fazer aparecer peças danificadas quando bater o carro)
Música de fundo com efeito 3D saindo de um micro system presente na loja (opção de ligar e desligar a música e o efeito), você também pode adicionar suas próprias músicas numa pasta para tocar na garagem
Comandos para testar ou arrumar o veículo dentro da garagem
Fachada em LS com pay n' spray funcionando e texturas HD
Suporte para mods adicionarem funções nas peças (precisam ser adaptados ao Tuning Mod)
Para scripters: Leia o IndieVehHandlings.txt para algumas funções do Tuning Mod para seus scripts
E várias outras coisas menores que deixei de falar aqui

Vídeo:

Autor: Junior_Djjr

Co-autores:
Thay - Criação da interface gráfica de salvamento e carregamento dos veículos. Ajuda na criação do sistema de barras de status dos veículos.
Wesser - Grande ajuda no sistema que adiciona a peça no modelo do veículo. Endereço do RPM do veículo.
LINK/2012 - Criação dos handlings independentes para cada veículo (IndieVehHandlings.cs)
Fabio - Criação da checagem de veículo arrumado. Ajuda na detecção de entidades do veículo (para a criação da lista no 'Gerenciar')
DK - Criação do TM.asi (para adicionar informações extras nas peças dos veículos)
Silent - Portas abrindo pra cima
Meck - Criação dos ícones

Ajudas:
LINK/2012 - Várias dúvidas tiradas, ajudas, dicas etc
Adnan - Sons de BOV
Meg e Traknagem - Vários bugs/crashes encontrados nos beta testes. E Traknagem também por criar vídeo de lançamento e umas ajudas na tradução



Autor: Diego4Fun







Esse mod irá adicionar o HUD do jogo Mafia II com algumas coisas, como ro exemplo poder ver os policiais no radar com um ponto azul, e contém mais extras como algumas armas e mapa do estilo do jogo Mafia II
Autores: pon3, Mystery95rus, Braindead, AlexBlade, DK22PAC, LostMC, Gon_Iss, andre500, sergeDV, Dark_Knight, legend2360


Mod muito bom que irá mudar a forma do tráfego do jogo deixando eles "mais espertos"
Vale lembrar que esta ainda é uma versão BETA, então pode acontecer bugs
Abaixo uma lista das funções:

  • Forçar físicas - Criado por LINK/2012, isso irá fazer com que todos os carros tenham físicas enquanto andam nas ruas, sendo assim, eles não serão mais como "trens andando em trilhos", eles irão andar como carros de verdade, usando leis da física, evitando ESTE tipo de coisa, além de possibilidades do carro derrapar em curva em alta velocidade, ficar mais lento em subidas e rápido em descidas etc
  • Detecção de obstáculo inteligente - Quanto mais o carro estiver correndo, mais ele irá detectar as coisas que estão mais distantes dele. Também, mais o motorista será "medroso" e freará mesmo que os obstáculos não estejam exatamente à frente do carro dele etc, causando um efeito de diminuição de velocidade caso esteja perto de um obstáculo. E outra, ao contrário de outros traffic fix, este não detecta somente veículos, e sim objetos e pessoas também
  • Frenagem realista - Ao contrário de outros traffic fix, este tem um freio realista, quanto mais longe o obstáculo está, menos ele irá frear... caso o freio não está ajudando e o carro continua chegando perto do obstáculo, ele irá aumentar mais o freio ainda para evitar a colisão. Detalhe: O mod não remove os acidentes, ele só previne! pra ser realista
  • Aceleração em rua livre - Os carros irão acelerar cada vez mais (num limite) caso não tenha nenhum carro a frente dele, dando um efeito muito legal onde alguns carros andam mais rápidos do que outros etc, uma velocidade não constante
  • Mais coragem -  Ao contrário do falado no "Detecção de obstáculo inteligente", os carros também terão mais coragem, como por exemplo o carro irá passar mesmo que ele tenha 10 centímetros de espaço, ao contrário de antes que mesmo com 1 metro de espaço e eles ainda paravam o carro
  • Sem pânico exagerado - O próprio GTA SA tem a função que força os carros a baterem um nos outros de "propósito", para dar uma sensação de pânico maior (como por exemplo você atira neles etc), o mod desativa isso fazendo eles só correrem mais, mas sem forçar as batidas
  • Desaceleração em curva - Quando o veículo virar, ele irá desacelerar um pouco, evitando fazer curvas muito rápido
  • (o mod NÃO remove os tráfegos dos dois lados da rodovia e/ou os carros mudando de faixa, mas eu estou atrás de desativar os carros mudando de faixa (por opção em .ini)

Autores: Junior_Djjr
Script de forçar físicas: LINK/2012

Como o próprio nome diz, esse mod faz com que quando você recarregar determinada arma irá aparecer o cartucho caindo
Funciona com as armas:
Colt 45
M4
MP5
AK 47
Desert Eagle
Tec 9
Uzi
Autor: Alexey1999




Localização:

Com esse mod você poderá jogar como um corvo, com animações próprias, mod bem feito
Autores: alex59, Dakurlz e mr.Andrei

Esse mod irá adicionar os sons dos passos do GTA IV dando uma pequena imersão ao jogo
Autor: Astitva Vimal

Esse mod irá substituir várias vozes do CJ pela voz do Franklin do GTA V
De quando ele esta roubando ou é roubado
De quando ele é preso
De quando ele está fugindo da polícia
De quando ele está lutando
De quando o carro bate
De quando ele mira com a arma para alguém
De quando ele é preso
Autor: Akash Babu














Esse mod adiciona alguns corvos em alguns lugares de San Andreas como fazendas e cemitérios, com animações e sons próprios
-Vão voar para longe quando alguém ou algum veículo chegar perto dele
-E eles tem sons em 3D
Autor: Dakurlz




Pack que contém 16 armas convertidas da BETA do jogo Battlefield Hardline
As armas são bem bonitas e com boa qualidade
Autores: Yohsuke96 (armas), Hipser (pack)