Suponhamos que você tenha um gráfico quase perfeito, mas você não gosta, por exemplo, dos efeitos das explosões, mas aí você vai navegando na internet e acha um mod gráfico que tenha um efeito as explosões lindas, mas você não gosta dos efeitos dos tiros, você fica perguntando:
- Qual será que eu uso ...
Essa ferramenta é para você que já sofreu ou sofre com esse problema.
O que essa ferramente faz, basicamente, é permitir que você escolha quais efeitos serão instalados no effects.fxp do seu GTA
Primeiramente é necessário ter NET Framework 4.0, caso você não tenha, baixe já !!!
Tutorial de como usar feito pelo autor:
- Qual será que eu uso ...
Essa ferramenta é para você que já sofreu ou sofre com esse problema.
O que essa ferramente faz, basicamente, é permitir que você escolha quais efeitos serão instalados no effects.fxp do seu GTA
Primeiramente é necessário ter NET Framework 4.0, caso você não tenha, baixe já !!!
Tutorial de como usar feito pelo autor:
Abra o arquivo SanEffectsMerger.exe
Após abrir o programa, temos alguns campos a serem preenchidos, o primeiro é o "Main Effects", nele devemos informar o effects.fxp primário (as partículas do segundo serão inseridos nele). Clique no botão "..." para procurar o arquivo (Obs: O effectsPC.txd primário precisa estar na mesma pasta.). Quando inserir o caminho para o arquivo, clique em "Load", no mesmo grupo.
Agora vamos selecionar os arquivos secundários, Insira o caminho no campo de texto ou clique no botão "..." para procurar o segundo fxp. após isso, clique em "Load" do grupo "Effects to Merge", então na lista de baixo, irá aparecer, todos as partículas que estão no segundo effects.fxp, mas não estão no primeiro, marque as que você quer mesclar, e então clique em "Merge Archives". Então uma janelinha irá se abrir, para que você salve o novo .FXP. (Nota: Quando o novo FXP for salvo, ira ser criado um effectsPC.txd na mesma pasta.)
Autor: Yugi




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